15 лет назад началась удивительная история Майнкрафта. Игра зародилась с небольшого количества блоков, а превратилась в мировой феномен. Первая версия «Майна» вышла 17 мая 2009 года, а сегодня празднует уже свой третий юбилей. В честь чего на GGSel можно приобрести лицензию намного выгоднее, но для начала давайте узнаем как появилась сама игра.
Создателем Майнкрафт является Маркус Перссон, более известный под ником Notch, а игра в самом начале имела совершенно другое название — Cave Game, быстро изменившееся на привычное пользователям — Minecraft.
Первый «билд» был разработан Маркусом в свободное от работы время в канун Нового года, а запуск в продакшн и последующая разработка состоялась в мае 2009-го на специальном форуме.
В игре на тот момент существовало лишь два блока — земля и булыжник. Карта генерировалась странно, в мире не проглядывалась логика и все, что можно было делать — это передвигаться и прыгать.
В следующей версии, выпущенной буквально через три дня, уже появилась возможность ставить и убирать блоки, а также грязь, камень и дерево. Помимо этого были добавлены мобы — Стивы, которые просто бегали размахивая руками, дабы игроки не чувствовали себя одиноко пока выстраивали дома из доступных блоков.
Разработка велась очень активно — новые блоки появлялись каждые пять дней, а возможности генератора мира улучшались и дорабатывались. Немногим позже были добавлены вода и лава.
Но все шло не так гладко, как кажется на первый взгляд. Игра была наполнена многочисленными багами и ошибками, которые, впрочем, исправлялись довольно быстро.
Майнкрафт — одна из великих игр, которая оставила свой след в истории игровой индустрии, невероятно изменилась и притянула к себе миллионы игроков. В честь юбилея, на GGSel действуют скидки аж до 50% на лицензию Minecraft. Кроме того, каждый день до 29 мая, мы можем получать бесплатные предметы для создания своей персоны в Minecraft Bedrock.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем Minecraft. Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
После того, как товар был выбран, спускаемся чуть ниже и читаем описание. В нем содержится вся основная информация о продукте, способ его доставки и т.д.
Далее переходим на страницу оплаты, нажав на кнопку «Купить».
Здесь потребуется ввести почту и совершить платеж любым удобным способом.
После завершения транзакции, мы получим ключ от лицензионного «Майнкрафта» на указанную ранее почту.
Разработчики заранее готовятся к недовольству короткой продолжительностью игры.
Hellblade 2 выходит уже на следующей неделе. Microsoft активно рекламировали игру до релиза. Больше внимания было разве, что у Starfield. Графика нового поколения, большой бюджет на разработку. Все это интриговало. А потом стало известно, что продолжительность сиквела будет сравнима с первой Hellblade. А это всего 7-8 часов. И возник резонный вопрос – а что Ninja Theory делали столько лет?
Глава Ninja Theory Дом Мэтьюс, в рамках подкаста Kinda Funny Games, рассказал об игре и в том числе о том, что в момент анонса Hellblade 2 у команды был только трейлер. Игру начали делать позже. Тем более, что Ninja Theory в 2020 году выпустила онлайн-экшен Bleeding Edge, который поддерживала до 2021 года. Так что срок разработки Hellblade 2 был не таким уж и долгим. Чем удивит игра, кроме не большой продолжительности – узнаем только в день релиза. Эмбарго на обзоры Hellblade 2 будет действовать до 21 марта. В этот же день игра станет доступна на ПК, и Xbox, в том числе по подписке Game Pass.
PS5 продолжает опережать Xbox Series по продажам в первом квартале 2024 года
Аналитики утверждают, что PS5 обогнал Xbox в продажах почти в пять раз. Xbox уже далеко позади.
С момента их почти одновременного запуска в ноябре 2020 года, PS5 постоянно опережала конкурентов от Microsoft. Хотя Microsoft давно перестала сообщать о продажах оборудования, выручка от Xbox снизилась на 31% на последнем собрании по доходам компании, и ожидаются дальнейшие снижения. В отличие от этого, Sony отчиталась о поставках 4,5 миллиона консолей PS5 в первом квартале 2024 года.
Из-за отсутствия конкретных данных о продажах Xbox сложно сравнивать результаты компаний напрямую, но аналитики и исследовательские фирмы предоставляют оценки на основе своих расчетов и источников. Директор по исследованиям и анализу в NikoPartners Дэниел Ахмад недавно опубликовал анализ данных о доходах Sony и подтвердил, что по оценкам его фирмы, поставки PS5 превзошли поставки Xbox Series почти в пять раз в первом квартале 2024 года. Это означает, что Xbox продали около 800-900 тысяч консолей.
Эта тенденция соответствует данным прошлых лет, когда, по данным Take-Two и Ampere Analysis, продажи PS5 превосходили продажи Xbox Series в два раза в 2021 году и почти в три раза в 2023 году. Успешный праздничный сезон 2023 года и широкая доступность помогли PS5 превысить 50 миллионов проданных единиц в декабре прошлого года.
Слух: Microsoft выпустит еще больше игр на PlayStation
Это все слухи, но на фоне происходящих событий, в это не сложно поверить
Недавно Microsoft выпустила четыре своих консольных эксклюзива на платформах конкурентов. Однако, по словам инсайдера, это только начало более масштабной стратегии мультиплатформенности. Джез Корден из Windows Centralсообщает, что план Xbox по переносу игр на другие платформы называется «Широта». Внутри компании ведутся споры о целесообразности этой идеи, и она поддерживается не всеми.
Некоторые новые игры, которые сейчас разрабатываются, уже планируются для выпуска на PlayStation. Корден намекает, что это могут быть крупные франшизы Xbox, такие как Gears of War, слухи о которой ходят давно. Microsoft стремится к тому, чтобы разработчики не ощущали ограничений по переносу игр на конкурирующие платформы, что может означать, что любые игры могут быть портированы. Эта стратегия направлена на увеличение доходности подразделения Xbox в краткосрочной перспективе. Но что будет с консолью Xbox при таком подходе – вопрос хороший.
Объявлена дата выхода Assassin's Creed Shadows
Игра, действие которой разворачивается в феодальной Японии, представит двух новых протагонистов.
Кинематографический трейлер новой части Assassin’s Creed вышел и даже стала известна дата выхода. Assassin’s Creed Shadows будет включать двух играбельных героев: женщину-синоби по имени Наоэ и африканского самурая Ясуке, историческую личность, служившего Оде Нобунаге в период Сэнгоку. Наоэ, потерявшая семью из-за самураев, стремится к мести. Она встречает Ясуке, который разочаровался в своем пути после нападения на её деревню.
В трейлере показано, как Наоэ и Ясуке становятся наемными убийцами. Наоэ предпочитает скрытные методы, тогда как Ясуке действует грубой силой и использует массивную дубину. В финале трейлера Наоэ убивает свою цель с помощью скрытого клинка, заявляя, что они с Ясуке«тени, служащие свету».
Выход Assassin’sCreedShadows запланирован на 15 ноября 2024 года. Подробности и геймплей будут показаны на предстоящем шоу UbisoftForward 10 июня.
Показатели THE FINALS падают
Апдейты и режимы не спасли. Игроки бросают THE FINALS
Шутер THE FINALS, как и многие игры-сервисы, столкнулся с падением интереса после очень вдохновляющего старта. На релизе в пике играло 242 тыс. человек в Steam, что для нового IP, хоть и бесплатного – хороший показатель. А сейчас онлайн редко превышает 15 тыс. игроков. Уже во втором сезоне игра разочаровала издателя Nexon.
В квартальном отчёте компания отметила, что после запуска второго сезона в марте наблюдался кратковременный рост активности пользователей, но удержание игроков и доходы оказались ниже ожиданий. Команда Embark совместно с корейским отделом поддержки сервисов пытается выявить и решить основные проблемы.
Nexon признала, что не смогла выполнить план по квартальной выручке, в том числе из-за слабых результатов THE FINALS. Однако другие игры, такие как инди-приключение Dave the Diver и двумерная MMO MapleStory, порадовали издателя. Бывшие разработчики Battlefield EmbarkStudios из создали интересную игру, со свежими идеями, но удержать пользователей не смогли. Продолжат ли поддерживать THE FINALS, или Embark займутся чем-то новым – пока не ясно. С релиза игры прошло меньше года, а результат удручающий.
CEO Helldivers 2 хочет, чтобы игра жила вечно, даже если разработка прекратится
Йохан Пилестедт выразил надежду на долгую жизнь Helldivers 2, несмотря на потенциальные сложности.
Helldivers 2 столкнулась с трудностями, когда PlayStation объявила, что игрокам в Steam потребуется учетная запись PSN для игры, что привело к удалению игры из продажи в нескольких регионах.
Некоторые игроки уже беспокоятся о возможном отключении серверов в будущем. Пилестедт постарался развеять эти опасения, заявив, что он хочет, чтобы игра продолжалась вечно.
На официальном Discord-канале игры Пилестедтподтвердил, что те, кто уже купил игру, смогут играть вечно. Однако, когда его спросили, что он имеет в виду под вечно, он уточнил, что это его желание, но окончательное решение будет за PlayStation.
Пилестедт также отметил, что, если Arrowhead завершит разработку игры и перейдет к новому проекту, команда автоматизирует управление игрой, чтобы игроки могли продолжать играть.
В Starfield наконец появились карты городов и 60fps
Этого стоило ждать 8 месяцев)
Над проблемами Starfield в сентябре прошлого года не шутил только ленивый. Но к чести разработчиков, игру активно латали все это время стабильно выпуская патчи. И вот Bethesda выпустила в релиз обновление, которое игроки на ПК в Steam тестировали несколько недель. Этот патч наконец-то добавляет наглядные карты наземных локаций, что облегчит ориентирование и поиск нужных мест. Добавлены новые опции для настройки геймплея, включая экстремальный уровень сложности. Теперь можно детально настраивать сложность игры. Также появилась возможность украшать космические корабли, расставляя мебель, и менять характеристики и внешность персонажа в режиме «Новая игра+».
Графические режимы на Xbox SeriesX теперь поддерживают 60 fps. Оказывается, это все же реально и консоль вполне справится со Starfield в режиме производительности. В числе других нововведений — возможность отключить «зум при диалогах», чтобы беседа проходила с камерой от третьего лица.
В будущем ожидается появление наземного транспортного средства для исследования планет. Что тоже плюс, так как беготня по поверхности сжирает уйму времени. Может через пару лет в Starfield добавят взлет, посадку и посещение зданий без загрузок…
Ubisoft отменила The Division Heartland
Спустя три года после анонса, бесплатный шутер The Division Heartland отменён.
Ubisoft объявила об отмене игры The Division Heartland. Эта новость прозвучала во время отчёта компании о доходах, где было сказано, что ресурсы перенаправлены на более перспективные проекты.
The Division Heartland от студии Red Storm Entertainment, была отложена вскоре после анонса в 2021 году. Изначально её запуск планировался на 2022 год. Теперь она присоединилась к Project Q и Immortals Fenyx Rising 2 в списке отменённых игр Ubisoft.
The Division Heartland задумывалась, как бесплатный спин-офф с двумя основными режимами в вымышленном городе Сильвер-Крик в сельской Америке.
RedStormEntertainment, разработчики многих игр Ubisoft, включая FarCry 3 и оригинальной Rainbow Six, продолжат работу. Ubisoft заявила, что сотрудники студии будут переведены на новые проекты, такие как XDefiant и Rainbow Six Siege.
Авторы серии NieR собрались для создания новой игры
Готовится что-то интересное!
Создатели популярной франшизы NieR работают над новой игрой. Йосуке Сайто, продюсер серии, сотрудничает с Йоко Таро, создателем NieR, и Кейичи Окабе, композитором игр NieR, над новым проектом, который правда пока не подтвержден как новая часть NieR.
В интервью с Хироюки Кобаяси, бывшим сотрудником Capcom, а ныне сотрудником NetEase, Сайторассказал о разработке и намекнул на возможное продолжение NieR. Он заявил: «Я давно хотел сделать что-то с Йоко и Окабэ. В ближайшем будущем мне будет что сказать, так что следите за новостями. Это может быть NieR, а может и не быть NieR. Это всё, что я могу сказать на данный момент».
Сайто также отметил, что работает над различными проектами, стремясь создать нечто уникальное, и он в восторге от результатов, с нетерпением ожидая момента анонса. На волне популярности Stellar Blade – Йоко Таро самое время вернуть в свет красавицу 2B или кого-то вроде нее.
Правительство Великобритании ответило на петицию Stop Killing Games
Ответ не обрадовал организаторов: компании не обязаны поддерживать старые версии игр по закону.
Правительство Великобританииответило на петицию кампании Stop Killing Games, и ответ оказался неутешительным. Министерство культуры, СМИ и спорта заявило, что компании должны соблюдать существующие законы о защите прав потребителей, но нет закона, обязывающего их поддерживать старые версии своих продуктов.
Кампания Stop Killing Games началась после того, как Ubisoft прекратила онлайн-поддержку The Crew, сделав игру 10-летней давности недоступной. Основатель Росс Скоттнадеялся, что давление со стороны геймеров заставит правительства принять законы, требующие, чтобы игры оставались играбельными при отключении онлайн-поддержки.
Петиция, набравшая более 23,000 подписей, получила официальный ответ: «Потребители должны знать, что нет требования, обязывающего компании поддерживать старые версии своих продуктов». В ответе говорится, что поддержка старых серверов может быть прекращена из-за высоких затрат и уменьшения числа пользователей.
PlayStation Plus Extra и Premium на май 2024
К выходу Hellblade 2 в Game Pass, Sony решила порадовать подписчиков старой, но хорошей игрой.
Подписка PlayStation Plus Extra и Premium – это не только 3-4 игры в вашу библиотеку в месяц, но и коллекция проектов по принципу Game Pass. Несколько сотен игр, которые то добавляют, то убирают из подборки. И вот в мае Sony добавит в эту коллекцию 10 игр для тарифа Extra и еще 3 сверху для обладателей Premium.
Интересно тут то, что среди них будет Red Dead Redemption 2, обожаемый многими вестерн от Roсkstar, который так и не получил, и видимо не получит, PS5-патч. Так что в подборке будет версия для прошлого поколения с 30 fps. Из старого – но известного это Watch Dogs. Первая игра серии, которая, судя по всему, уже умерла. Но есть и более-менее свежий релиз. Прошлогодний Crime Boss: Rockay City. Конкурент Payday, который не смотря на недостатки вышел гораздо бодрее, чем 3-я часть грабительской серии.
Весь список игр можно посмотреть в блоге PlayStation, а доступны игры станут 21 мая.
PlayStation сосредоточится на уровне вовлеченности, а не на продажах
Sony меняет стратегию, акцентируя внимание на продолжительности уровня вовлеченности игроков.
Генеральный директор Sony Садахико Хаякаваобъяснил, что PlayStation теперь больше озабочена временем игры на платформе, а не на продажах игр.
В последнее время индустрия видеоигр сталкивается со множеством проблем, и PlayStation не исключение. Разработка игр становится все дороже, а эксклюзивные релизы перестают быть выгодными.
На недавней встрече с инвесторами Хаякава рассказал, что с выходом PS4 компания начала менять свою бизнес-модель, фокусируясь на времени, которое игроки проводят за играми. Эта стратегия позволяет зарабатывать больше денег за счет вовлеченности игроков в несколько ключевых игр.
В условиях, когда разработка игр занимает все больше времени, логично, что PlayStation будет выпускать меньше крупных релизов ежегодно. Вместо этого компания планирует создавать сервисные игры, которые будут приносить стабильный доход.
XBOX - выпускает игру превосходящую все эксклюзивы Sony вместе взятые (Gears 5). Рекламирует как сетевой шутан, при этом настолько вяло, что игра умирает на старте совершенно не замеченная аудиторией.
Sony - Прячься в траве и убивай. Конкуренты ничего не делают, чтобы конкурировать.
Ubisoft/EA - каждая игра, как выстрел себе в яйца.
Nintendo - выпускает классные игры, но только на железе полувековой давности, по цене современной консоли. Упомяни имя Марио всуе и юристы большой Н перережут тебе горло.
Epic Games - Сделали движок, из-за которого игры даже на RTX 5090 будут выдавать 30 фпс в 720p
STEAM/VALVE - не делает совершенно ничего, кроме патчей к доте.
UTORRENT -- В условиях условного или полного ухода вышеописанных с рынка РФ, побеждает просто самим фактом существования.
Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows покажут 15 мая
Ubisoft снова будет выпускать по ассасину в год?
Компания Ubisoftподелилась информацией о грядущей игре Assassin’s Creed, которая ранее называлась Codename Red. Теперь официальное название игры — Assassin’s Creed Shadows. Дебютный трейлер выйдет 15 мая в 19:00 по Москве. Как и предполагали инсайдеры, трейлер будет кинематографическим, а геймплей вероятно покажут на Ubisoft Forward.
Несколько деталей о Shadows уже были раскрыты ранее. Сеттинг игры будет феодальная Япония, Assassin’s Creed Shadows станет первой игрой на площадке Assassin’s Creed Infinity, использующей усовершенствованный движок Anvil. В игре обещают больше жестокости в боевой системе и усиленную роль стелса. Среди особенностей геймплея — крюк-кошка и ползание по-пластунски.
Кроме того, Ubisoft планирует сделать исследование локаций более органичным, сократив число маркеров на карте. Ожидается также возвращение обустройства поселения с обширной кастомизацией. В Assassin’s Creed Shadows будут два главных героя: дочь легендарного ниндзя Наоэ и Ясукэ, темнокожий самурай периода Сэнгоку. Релиз игры, судя по дате в описании трейлера, запланирован на 15 ноября.
PlayStation назначает новых глав: Гермена Хулста и Хидэаки Нисино
Одного Джима Райана видимо мало, теперь у PlayStation будет два руководителя
С уходом Джима Райана на пенсию ранее в этом году, Sony Interactive Entertainmentогласила, кто теперь возглавит PlayStation. С 1 июня Гермен Хулст и Хидэаки Нисино станут сопредседателями компании. Хулст займет должность главы студий, а Нисино будет отвечать за платформы. Официальные титулы звучат внушительно:
Гермен Хулст — глава студийного бизнеса SIE
Хидэаки Нисино — глава платформенного бизнеса SIE
Хироки Тотоки, прежде временно исполнявший обязанности генерального директора после ухода Райана, теперь переходит на пост председателя SIE, а также займет позиции президента, главного операционного и финансового директора Sony.
В преддверии новых назначений Тотоки подчеркнул, что задача Хулста и Нисино — сотрудничать для укрепления ключевых направлений бизнеса и максимизации синергии в SIE. ГерменХулст, не скрывая восторга, поделился новостями в социальных сетях, обещая продолжать развивать первоклассный контент для PlayStation 5 и готовиться к будущему.
Нисино, в свою очередь, продолжит руководить разработкой технологий и продуктов PlayStation, акцентируя внимание на сотрудничестве с разработчиками и издателями.
Lies of P получит DLC во второй половине года
Осенью дополнение, а там и вторая часть игры не за горами.
NEOWIZ представили свой отчёт за первый квартал 2024 года, в котором упомянули о готовящемся дополнении для Lies of P.
По данным отчёта, дополнение планируется выпустить во второй половине 2024 года. Разработчики из Round8 Studio ранее не сообщали конкретной даты релиза, но показали несколько концепт-артов. Вероятно, информация о DLC появится на одной из летних презентаций. Осенью 2023 года команда подтвердила свои планы выпустить сиквел Lies of P.
Что касается финансовых результатов за квартал, они оказались весьма обнадёживающими. Выручка NEOWIZ достигла 71 миллиона долларов, что на 41,6 % больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль выросла на 14,8 %, составив 9,8 миллиона долларов. Доходы от сегмента ПК и консолей увеличились на 58 %. Однако доходы от Lies of P постепенно снижаются, хотя всё ещё остаются значительными.
Продажи Final Fantasy 16 и Rebirth не оправдали ожиданий
Изменение стратегии Square Enix: от PlayStation к мультиплатформенности.
Несмотря на высокие оценки критиков и игроков, последние релизы Square Enix — Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth — продажи не достигли ожидаемого уровня. Как сообщает Bloomberg, президент компании Такаши Кирюпризнал, что ожидания от этих игр были выше, что привело к убыткам в размере 110 миллионов долларов в операционном доходе.
Это усугубляется неудачей Foamstars, попыткой компании занять нишу онлайн-шутеров. Игра, запущенная с противоречивой монетизацией, где самые дорогие косметические наборы стоили до 45 долларов, была доступна бесплатно в PlayStation Plus в первый месяц релиза.
В ответ на серию неудач SquareEnix меняет свою долгосрочную стратегию. Теперь компания планирует выпускать игры одновременно на Xbox, ПК, PlayStation и, возможно, на следующей консоли Nintendo. Это изменение стратегии, как ожидается, начнёт действовать в ближайшем будущем, в то время как порты FinalFantasy 16 и Rebirth для ПК пока еще не анонсированы.
Слух: Сотрудники закрытой Deviation Games собрали студию и вернулись к Sony
А потом Sony снова их закроет
В марте стало известно о закрытии студии Deviation Games, которая работала над инновационным эксклюзивом для PlayStation. Однако проект так и не увидел свет из-за прекращения деятельности команды. Недавно выяснилось, что Sony, возможно, создала новую студию из членов бывшей Deviation.
Сообщество обратило внимание на постМайкла Энтони, бывшего технического директора Deviation, опубликованный в начале мая. В нём он упомянул, что многие бывшие сотрудники Deviation объединились в новой студии под крылом Sony и работают над новым проектом. Пользователи также предположили, что ДжейсонБланделл, один из основателей Deviation, присоединился к этой новой команде. На это указал твит бывшего комьюнити-менеджера Deviation. Однако пока Sony не делала официальных заявлений относительно новой студии. Если она действительно существует, возможно, мы узнаем о ней на ближайшей презентации PlayStation. Может на этот раз команда доведет до релиза хоть один проект и не будет распущена.
Слух: Red Dead Redemption может выйти на ПК
В лаунчере Rockstar обнаружены следы ПК-версии игры и DLC.
Похоже, что фанаты Red Dead Redemption вскоре смогут насладиться игрой на ПК. Недавнее обновление лаунчера Rockstar включило файлы, описывающие как саму игру, так и её зомби-дополнение Undead Nightmare.
Открытие сделал пользователь под ником TezFunz2, который заметил добавление маркетинговых описаний игры в лаунчер после обновления. Описания Red Dead Redemption и Undead Nightmare намекают, что игра вскоре может быть доступна и на ПК.
На сайте Rockstar Red Dead Redemption уже присутствует, но пока что только для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Если информация из лаунчера верна, ожидается, что разработчики сделают официальное объявление в ближайшие недели, возможно, в рамках летних игровых шоу, таких как SummerGameFest.
Патч для патча Fallout 4 вышел
Ну теперь-то заживем!
Некст-ген патч для Fallout 4 вышел с несколькими изменениями и улучшениями, но не все игроки были довольны его результатами. Старые проблемы остались на месте, а моды перестали работать.
Разработчики из Bethesda Game Studiosвыпустили дополнительный патч, который добавил более тонкие настройки графики в игре. Теперь на консолях игроки могут выбирать целевую частоту кадров (30, 40 или 60 FPS) и режим «Качество» или «Производительность», с динамическим изменением разрешения в зависимости от сцены.
Кроме того, разработчики исправили некоторые глюки, критические ошибки и артефакты графики, а также улучшили общую стабильность игры. Несмотря на это, сообщество игроков по-прежнему отмечает некоторые проблемы с VATS, но теперь оружие не стреляет забавными восклицательными знаками вместо снарядов.
Новая часть игры Doom может быть уже скоро анонсирована
Хотелось бы вменяемый сюжет, а не просто беготню по аренам.
Похоже, что следующая игра серии Doom может быть скоро анонсирована. После успеха Doom Eternal, вышедшего четыре года назад, разработчики из id Software, возможно, готовы представить новую игру в серии.
Недавно появились намёки на скорый анонс новой игры. Отчёт The Verge о бизнесе Xbox упоминает Doom, что может указывать на включение игры в предстоящее шоу Xbox Games Showcase 9 июня. Кроме того, обнаруженная торговая марка Zenimax«IDKFA» — чит-код из игр Doom 90-х — подогревает слухи среди фанатов.
Valve улучшает Steam Deck
Мало кто откажется заиметь консоль от Габена
Valveвыпустила обновление для Steam Deck, которое значительно улучшает его производительность. Предварительное обновление SteamOS 3.6.0 включает новые графические драйверы для повышения производительности в играх и позволяет разогнать стандартную версию Steam Deck (LCD).
Владельцы Steam Deck (LCD-версия) теперь смогут получить ещё больше мощности, что приведет к увеличению производительности и плавности в играх. Обновление также включает улучшенную совместимость с Bluetooth, улучшение дисплея и расширенную поддержку VRR.
Обновление включает новую версию графического драйвера Mesa, которая обеспечивает множество улучшений производительности, а также повышает отзывчивость интерфейса и системы. SteamOS 3.6.0 также включает ряд общих изменений, включая обновление до новой версии Arch Linux, улучшение поддержки сопряжения с Apple AirPods, более быстрое восстановление сеансов после сбоев GPU и обновление ядра Linux до версии 6.5. Также улучшена скорость подключения к Bluetooth-устройствам, а система стала более стабильной в ситуациях, требующих большого объема памяти. Теперь пользователи также могут установить загрузку по умолчанию с SD-карты через BIOS.
Слух: Ремейк Resident Evil 1 в разработке
Возможно, Capcom готовит ремейк первой Resident Evil к 30-летию серии.
Capcom, по слухам, работает над ремейком первой игры Resident Evil, приуроченным к 30-летию серии, что означает релиз в 2026 году. Информацию об этом предоставили два инсайдера.
Слухи исходят от аккаунта @PRE_Alarabiya, сообщества арабских поклонников ResidentEvil. Они утверждают, что Capcom вернётся к истокам серии в своём следующем ремейке, а не продолжит двигаться вперёд.
Дэниэл Рихтман подтвердил информацию на своей странице в Patreon, утверждая, что ремейк первой ResidentEvil действительно находится в разработке.
Стримеры, участвующие в закрытом альфа-тестировании Marvel Rivals, подписали NDA (соглашение о неразглашении), как это обычно бывает в подобных случаях. Однако некоторые из них решили ознакомиться с содержанием документа и обнаружили, что им запрещено негативно высказываться об игре.
Согласно NDA, стримерам было запрещено делать публичные заявления или участвовать в дискуссиях, которые могли бы нанести ущерб репутации игры. Это включало в себя запрет на пренебрежительные комментарии по поводу игровых материалов, участие в сравнениях с конкурентами или выражение негативных отзывов о Marvel Rivals.
В ответ на возмущение сообщества, NetEase признала неудачный выбор терминов в соглашении и выразила готовность к принятию предложений и критики. Они извинились за недопонимание и подтвердили, что их цель - улучшить игру Marvel Rivals на основе конструктивных отзывов игроков. Возможно, с игрой не так все радужно, раз приходится идти на прямой запрет критики.
Разработчик Manor Lords просит игроков: если используете моды, то не жалуйтесь на баги
Моды и баги: две стороны одной медали.
Разработчик игры Manor Lords, известный под псевдонимом Slavic Magic, столкнулся с затруднениями из-за модов. Несмотря на отсутствие официальной поддержки модификаций, игроки активно экспериментируют с игрой, добавляя всё новые и новые элементы, например, персонажа Шрека. Однако такие модификации иногда вводят разработчиков в заблуждение относительно наличия ошибок в игре.
Недавно Slavic Magic потратил время на поиски бага с «пропавшей моделью амбара», который оказался вызван не самой игрой, а модом «storage plus». Разработчик выразил поддержку сообществу моддеров, но сделал простую просьбу: если вы используете моды, пожалуйста, не отправляйте отчёты об ошибках.
Ситуация с модами осложняется тем, что ManorLords создаётся в основном одним человеком — Грегом Стыченем. Каждая минута, потраченная на поиски несуществующих багов, отнимает время у разработки игры. В свете этого, официальная поддержка модов обещана после полного релиза игры, но точные сроки пока неизвестны.